
SHARPのスマートフォンには様々な便利技が備えられています。
購入しやすい価格の『AQUOS sense』『AQUOS wish』シリーズでも利用可能な『伝言メモ』は、録音メッセージを端末本体に保存。オプションに加入する必要は無く、留守番電話センターへの通話料金が発生しないので固定費の節約に繋がります。

『テザリングオート』は、設定した場所に入ると自動的に『テザリング』がONに。『家のパソコンを楽天モバイルでテザリングしている』場合、通常は都度『設定』からテザリング(ポータブルホットスポット)をONにしなければなりません。その手間が省かれシームレスに。
今回は便利技の一つである『ダイレクト給電』を検証。メーカーの説明によると、『充電を停止して充電器から直接電力を供給すること』をダイレクト給電と名付けているようです。
通常スマートフォンは、内蔵されている『リチウムイオン電池』を介して駆動します。リチウムイオン電池は『フル充電』『完全放電』のサイクルを繰り返しながら徐々に劣化。サイクルの回数が増えると『連続駆動時間』が短くなります。
また、電池の温度が『45度以上』に上がると『劣化が進みやすい』のも一般的なリチウム電池の特徴。最近は『急速充電機能』を備えるスマートフォンが増えていますが、充電速度が上がるほど『発熱』を伴いやすくなるので、扱いには注意が必要。
電池残量が『100%』になった状態でも充電を続ける『過充電』状態も劣化を早める原因ですが、殆どのスマートフォンには『フル充電』が完了した時点で充電が止まる『過充電保護』機能がついています。
過充電保護を目的とした『電池残量が80%になったら充電を止める』といった機能が、実際電池寿命をどこまで延ばしているかは不明です。
『充電を停止して充電器から直接電力を供給すること』を本当に出来るのであれば、充電器を『接続しっ放し』にする事で、リチウムイオンの劣化を極限まで遅らせられるはず(自然劣化は止められない)。
一部のノートパソコンは、バッテリーを外した状態でもACアダプタを接続すると起動します。『ダイレクト給電』もそれに近い仕組みなのか。
今回は『AQUOS wish4』『AQUOS sense8』『AQUOS sense9』の実機を用いて、ダイレクト給電機能の挙動を確認していきます。
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『ダイレクト給電』の設定は、AQUOS sense8を例にすると『設定』『バッテリー』『インテリジェントチャージ』から行います。
『電池残量が90%で充電を停止してダイレクト給電』『画面消灯中のみ充電し、画面表示中はダイレクト給電(電池残量がかなり減っている場合は充電)』の2種類。両方選択することも可能です。
今回は『画面消灯中のみ充電』のみをONに(電池残量は85%以上)。メーカーの説明通りであれば、画面が表示された状態では充電器から電池を介さず電力が供給されるように。

バッテリーの状態を見ると、確かに『ダイレクト給電中』と表示されています。

ダイレクト給電が作動した状態で、バッテリーの充電及び放電流を測定するアプリ『Ampere』を起動してみました。電池への給電が止まっていれば、『0mA』という表示になるのではと予想。実際はどうだったのか(1分間の計測値)。
| 端末名 | Min | Max |
| AQUOS wish4 | 0mA | 2,850mA |
| AQUOS sense8 | 230mA | 3,120mA |
| AQUOS sense9 | 0mA | 0mA |

AQUOS wish4、AQUOS sense8は電流値が動いたのに対し、AQUOS sense9は『0mA』のまま。Ampereの数値が正確なのかは分かりませんが、何とも判断しづらい結果に。

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続けてAnTuTu Benchmark(10.4.0)で、負荷の重いストレステストを15分間実行。『ダイレクト給電』が実際に行われているのであれば、『充電時』は電池温度の上昇が抑えられるはず。
| 端末名 | 充電なし | ダイレクト給電 |
| AQUOS sense8 | 21.6度→33.3度 | 22.1度→34.4度 |
| AQUOS sense9 | 22度→36度 | 22度→37度 |
ストレステストは『ダイレクト給電』の効果を体感出来ない結果に。『AQUOS sense8』『AQUOS sense9』どちらにおいても、ダイレクト給電時の方が高い電池温度表示となっています。
ダイレクト給電中は電池残量に変化無し。しかしこれが『電池を介さず直接給電』していることの証明にはならず、温度上昇の部分を鑑みれば、どうしても『同じ残量表示を維持しているだけ』に見えてしまう。
続けて負荷の重い3Dゲーム『原神』をグラフィック設定『最高(60fps)』に設定し、『充電なし』『ダイレクト給電』の状態で約10分プレイ(AQUOS sense8使用)してみました。
| 充電なし | ダイレクト給電 | |
| 平均フレームレート | 32fps | 28fps |
| 最大フレームレート | 44fps | 42fps |


『平均フレームレート』『最大フレームレート』どちらにおいても、『ダイレクト給電』が充電なしを下回っています(どちらもしっかり端末を休ませてから近い環境でプレイ)。

『充電しながら負荷の重い3Dゲームをプレイする』というのは、発熱要因が『2つ』重なり高い確率でパフォーマンスが著しく低下。
ダイレクト給電に固執しなければ、『電池残量を減らさずに、かつ大きくパフォーマンスを落とさず原神(端末のスペックを大きく超えるグラフィック設定)をプレイ出来ている』といった見方も出来ます。

最後にテスターを使用して、『充電』『ダイレクト給電(ホーム画面表示)』『ダイレクト給電(原神プレイ時)』の挙動を確認。



抵抗値(Ω)の変化にご注目ください。通常充電時は『5.1Ω』と低い数値なのに対し、ダイレクト給電時は『96.5Ω』まで急上昇。ダイレクト給電をしながら原神をプレイすると『17.4Ω』まで低下。
抵抗値が大きい状態では電流が『流れにくく』なります。逆に小さい値では『流れやすく』。96.5Ωのダイレクト給電(ホーム画面表示)時には、『0.835W』まで電力値が下がっています。

つまり充電による負荷は『最低限』に抑えられているということ。電池残量を減らさずに、安定したパフォーマンスで『何かをする』のに適した状態です。
『原神(グラフィック設定最高、60fps)』『AnTuTu Benchmarkストレステスト』は、端末のスペックを上回る負荷がかかり続けていたにも関わらず、ダイレクト給電時に『充電なし』と大きく変わらないパフォーマンスを維持していました。
今回は『電池を介さず給電を行えるのか』が検証のポイントでしたが、その部分に関しては『分からない』というのが正直なこたえ。

ただしダイレクト給電をONにすると、『電池(充電)の負荷を最低限に抑えながら、残量を減らさずにスマートフォンを使える』ことが分かりました。充電しながらスマートフォンを頻繁に利用している人は、『ダイレクト給電』をONにすべきです。

今回の検証でダイレクト給電の『電池を介さず直接給電』を実証出来なかったので(電池温度表示が通常充電時より上がっていた)、個人的には『インテリジェントチャージ』の方がしっくりきますね。
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