
この記事に書いてある内容
- 主な検証内容と目的
- 検証環境
- 検証条件
- 検証ページの内容
- Chrome平均フレームレート比較。Nothing Phone (4a) / (4a) Pro / (3) / (3a)で重いWebページを30秒×10回スクロール
- Chrome表示遅れ比較。Nothing Phone 4機種で重いWebページの負荷ピーク時に差は出たか
- Chromeの小さなカクつき回数を比較。重いWebページを30秒×10回スクロールした結果
- Chromeの大きなカクつき回数を比較。重いWebページで一瞬止まるような挙動は出たか
- Chromeスクロール処理の裏側を解析。CPU待ち時間・Chrome処理負荷・SurfaceFlinger負荷を比較
- Chromeで重いWebページを30秒×10回スクロール検証。滑らかさとカクつきを比較した結果を総括
- 関連リンク
WEBページの大半は『縦長』に作られています。『見出し』『画像』『本文』『表』を上から順に整理して見せやすく、この部分はデバイスが『スマートフォン』『パソコン』と変わっても共通。
縦長コンテンツに表示されている情報を更新するには『スクロール』が必要に。どれだけカクつきが少なく滑らかにスクロールされるかは、スマートフォンを利用する上での『心地よさ』に直結。
本記事内ではNothingの『Phone (4a) 』『Phone (4a) Pro』『Phone (3a) 』『Phone (3)』の実機を使用して、重いWebページをスクロールした際に、どの端末が『滑らか』『カクつきが少ないか』などを検証しています。
Nothing Phone (4a) 、Phone (4a) Pro、Phone (3a) 、Phone (3)の主な仕様
| 項目 | Nothing Phone (4a) | Nothing Phone (4a) Pro |
|---|---|---|
| SoC | Snapdragon 7s Gen 4 | Snapdragon 7 Gen 4 |
| メモリ | LPDDR4X 8GB / 12GB(日本モデルは8GBのみ) | LPDDR5X 8GB / 12GB(日本モデルは12GBのみ) |
| ストレージ | UFS 3.1 128GB / 256GB | UFS 3.1 128GB / 256GB |
| ディスプレイ解像度 | 1,224×2,720px | 1,260×2,800px |
| 最大リフレッシュレート | 120Hz | 144Hz |
| バッテリー | 5,080mAh | 5,080mAh |
| 急速充電 | 50W Fast Charge | 50W Fast Charge |
| サイズ | 164.0×77.6×8.6mm | 163.7×76.6×8.0mm |
| 重量 | 205g | 210g |
| 項目 | Nothing Phone (3a) | Nothing Phone (3) |
|---|---|---|
| SoC | Snapdragon 7s Gen 3 | Snapdragon 8s Gen 4 |
| メモリ | 8GB / 12GB | LPDDR5X 12GB / 16GB |
| ストレージ | 128GB / 256GB ※規格は公式記載確認できず | UFS 4.0 256GB / 512GB |
| ディスプレイ解像度 | 1,080×2,392px | 1,260×2,800px |
| 最大リフレッシュレート | 120Hz | 120Hz |
| バッテリー | 5,000mAh | 5,150mAh |
| 急速充電 | 50W Fast Charge | 65W ※PPS対応 |
| サイズ | 163.52×77.50×8.35mm | 160.6×75.6×9.0mm |
| 重量 | 201g | 218g |
主な検証内容と目的
本検証では、Nothing Phone (4a)、Phone (4a) Pro、Phone (3)、Phone (3a) の4機種で、Chrome上の重いWebページを30秒×10回スクロールし、Web閲覧時の滑らかさと安定性を比較しています。
検証ページは、大きな見出しと大量のカード一覧で構成され、カード数は900枚から最大2,600枚まで段階的に増加。さらに影・発光・グラデーションなどのCSS装飾も加わるため、通常の軽いページよりも描画処理に負荷がかかります。
誤解の無いように予めお伝えしておくと、Nothingの端末は全体的に動作が軽いです。よって本検証結果が『最下位』だとしても、日常使いにおいて大きな不満を感じることはほぼ無いはず。
あくまで『動作が軽快なNothing端末の中で、重いコンテンツをよりスムーズにスクロールを行えるのはどの端末か』を可視化するのが本検証の目的。Nothingのスマホ購入をほぼ決めているけど、『どの端末を買うか迷っている』という人の参考になれば幸いです。

Nothing Phoneシリーズ
検証環境
- 使用端末:Phone (4a)【8GB/256GB、Nothing OS 4.1】、Phone (4a) Pro【12GB/256GB、Nothing OS 4.1】、Phone (3a)【8GB/128GB、Nothing OS 4.0】、Phone (3)【12GB/256GB、Nothing OS 4.0】
- リフレッシュレート:高(120Hz~144Hz)
- 室温:23.8℃
- 画面の明るさ:白画像を表示させて照度計で50LUX程度に調整
- 同時スタート
- ケース:なし
- RAM拡張:なし
- タスク:開始前にすべてクリア
- バッテリーセーバー:OFF
※結果は検証環境によって異なる場合があります。
検証条件
| 項目 | 検証条件 |
|---|---|
| 検証対象 | Nothing Phone (4a)、Nothing Phone (4a) Pro、Nothing Phone (3a)、Nothing Phone (3) |
| 使用アプリ | Google Chrome |
| コンテンツの場所 | PC内の offline_test フォルダ |
| 配信方法 | PC側HTTPサーバー 127.0.0.1:8000 |
| 操作内容 | Chromeで重いHTMLを開き、ページ下部までスクロール |
| スクロールの目的 | ページ最下部まで到達すること |
| 成功条件 | Chromeが対象HTMLを開く / 到達エラーがない / 最下部までスクロール / Chromeが落ちない / 必要ログが取れる |
| 失敗条件 | Chrome以外が前面に残る / ページ到達失敗 / スクロール中にChromeが落ちる / ログ欠損 |
検証ページの内容
| 項目 | 検証ページの内容 |
|---|---|
| ページの見た目 | 黒背景の検証用ページ。上部に大きな見出し、その下にカードが大量に並ぶ |
| 主な構成 | ヒーロー見出し+2列カード一覧+下部余白 |
| カード数 | 開始時900枚、最終的に最大2,600枚まで増加 |
| 負荷のかけ方 | 5秒ごとに段階的にカード数とCSS装飾を増やす |
| スクロール方式 | 自動で上下に往復スクロール |
| 計測時間 | 30秒×10回 |
| 目的 | 重いWebページをスクロールしたときの滑らかさ・カクつき・処理余裕を見る |
Chrome平均フレームレート比較。Nothing Phone (4a) / (4a) Pro / (3) / (3a)で重いWebページを30秒×10回スクロール
| 端末 | 平均フレームレート | 最小 | 最大 |
|---|---|---|---|
| Nothing Phone (4a) Pro | 約71.30fps | 約71.07fps | 約71.48fps |
| Nothing Phone (3) | 約59.69fps | 約59.56fps | 約59.81fps |
| Nothing Phone (3a) | 約59.45fps | 約59.35fps | 約59.59fps |
| Nothing Phone (4a) | 約59.37fps | 約59.14fps | 約59.70fps |
平均フレームレートは、『1秒間に何コマで表示しているか』を示します。数値が大きいほど『滑らかに表示出来ている』可能性が高いということ。
検証用の重いWebページをもっとも高い平均フレームレートで表示したのは、意外にも最上位のNothing Phone (3)ではなく『Nothing Phone (4a) Pro』。
3機種が約59〜60fps程度なのに対し、同端末は唯一70fpsを超えています。まず理由として思い浮かぶのは、最大リフレッシュレートが『144Hz』であること。他にも違いはあるのか?検証結果を深掘りしていきます。

Nothing Phoneシリーズ
Chrome表示遅れ比較。Nothing Phone 4機種で重いWebページの負荷ピーク時に差は出たか
| 端末 | 平均 | 最小 | 最大 |
|---|---|---|---|
| Nothing Phone (3) | 18.06ms | 17.6ms | 18.8ms |
| Nothing Phone (4a) Pro | 21.06ms | 19.3ms | 22.6ms |
| Nothing Phone (3a) | 26.63ms | 25.4ms | 28.7ms |
| Nothing Phone (4a) | 27.77ms | 23.7ms | 30.2ms |
検証用のWebページは、『下にスクロールするほど負荷が高くなる』ように設計しています。つまり後半は『表示遅れ』が発生しやすくなるということ。
重さが増した場面でも引っかかりが一番少なかったのは、最上位モデルの『Nothing Phone (3)』。平均値は『18.06ms』となっています。
Nothing Phone (3)には届かなかったものの、2番手はNothing Phone (3a)、Phone (4a)と明確に差を広げたNothing Phone (4a) Pro。平均『21.06ms』と優秀な数値を記録。
Chromeの小さなカクつき回数を比較。重いWebページを30秒×10回スクロールした結果
| 端末 | 10回合計 | 平均 | 最小 | 最大 |
|---|---|---|---|---|
| Nothing Phone (4a) Pro | 52回 | 5.2回 | 4回 | 7回 |
| Nothing Phone (3a) | 57回 | 5.7回 | 4回 | 7回 |
| Nothing Phone (3) | 57回 | 5.7回 | 5回 | 7回 |
| Nothing Phone (4a) | 73回 | 7.3回 | 4回 | 11回 |
重いWebページをスクロールした際に、『小さなカクつき(気にならない程度)』がもっとも少なかったのは『Nothing Phone (4a) Pro 』。体感としては伝わりづらい同項目ですが、最上位モデルを抑えました。
Nothing Phone (3a) と Nothing Phone (3) がほぼ同じ回数で続いており、Nothing Phone (4a)が10回合計『73回』で、4端末の中では小さなカクつきが一番多かったという結果に。
Chromeの大きなカクつき回数を比較。重いWebページで一瞬止まるような挙動は出たか
| 端末 | 10回合計 | 平均 | 最小 | 最大 |
|---|---|---|---|---|
| Nothing Phone (4a) Pro | 11回 | 1.1回 | 0回 | 2回 |
| Nothing Phone (4a) | 21回 | 2.1回 | 0回 | 4回 |
| Nothing Phone (3a) | 22回 | 2.2回 | 1回 | 3回 |
| Nothing Phone (3) | 25回 | 2.5回 | 1回 | 5回 |
こちらは体感しやすい『大きめ』なカクつき。なんと最上位モデルのNothing Phone (3)が、4端末中で一番多い『25回(10回合計)』という想定外の結果に。
大きなカクつきがもっとも少なかったのは、他項目でも優秀な結果を挙げてきた『Nothing Phone (4a) Pro』。他端末の半分程度に『大きなカクつき』を抑えています。
総合的なデータ処理能力では、Nothing Phone (3)に劣る同端末。なぜここまで安定しているのか。後半はその理由を深掘りしていきます。

Nothing Phoneシリーズ
Chromeスクロール処理の裏側を解析。CPU待ち時間・Chrome処理負荷・SurfaceFlinger負荷を比較
ChromeのCPU待ち時間
| 端末 | 平均 | 中央値 | 最小 | 最大 |
|---|---|---|---|---|
| Nothing Phone (3) | 0.0314ms | 0.0220ms | 0.0085ms | 0.0596ms |
| Nothing Phone (4a) Pro | 0.0381ms | 0.0376ms | 0.0333ms | 0.0436ms |
| Nothing Phone (4a) | 0.0458ms | 0.0470ms | 0.0358ms | 0.0516ms |
| Nothing Phone (3a) | 0.0480ms | 0.0483ms | 0.0434ms | 0.0527ms |
これはChromeが処理を進めたい場面で、『CPUの順番待ちなどでどれだけ遅れたか』を示す時間。
Nothing Phone (3)がもっとも優秀な平均値を出していますが、『0.0596ms』という4端末中ワーストの最大値を記録。これは『一部でスパイクが出ていた』可能性が高いです。
もっとも0.0596msはCPU待ち時間として非常に短く、この部分が『大きなカクつき』の原因になっていたとは想定しづらい。
Chrome処理負荷
| 端末 | 平均 | 中央値 |
|---|---|---|
| Nothing Phone (4a) Pro | 1.2899ms | 1.4040ms |
| Nothing Phone (3) | 1.3476ms | 1.4367ms |
| Nothing Phone (4a) | 1.3536ms | 1.5378ms |
| Nothing Phone (3a) | 1.4111ms | 1.5382ms |
Chrome処理負荷は、『Chrome側の処理にかかった時間』『処理詰まりが発生した時間』を示します(1秒あたり)。数値が低いほど『処理が軽く済んでいた可能性が高い』ということ。
CPU待ち時間を低めに抑えていたNothing Phone (4a) Pro。処理負荷においてはもっとも優秀な数値を記録。平均値『1.2899ms』でNothing Phone (3)をリード。
SurfaceFlinger負荷
| 端末 | 平均 | 中央値 | 最小 | 最大 |
|---|---|---|---|---|
| Nothing Phone (4a) | 0.1826ms | 0.1870ms | 0.1580ms | 0.1896ms |
| Nothing Phone (3a) | 0.1868ms | 0.1884ms | 0.1784ms | 0.1913ms |
| Nothing Phone (3) | 0.2418ms | 0.2499ms | 0.2176ms | 0.2624ms |
| Nothing Phone (4a) Pro | 0.2604ms | 0.2642ms | 0.2478ms | 0.2721ms |
SurfaceFlingerは、Androidで画面表示を最終的に合成する仕組み。Chromeが描いたWebページ、通知バー、ナビゲーションバーなどを1枚の画面としてまとめ、ディスプレイに出力します。
描画するフレーム数が多くなると、SurfaceFlingerの数値は上がりやすく。Nothing Phone (4a) ProはSurfaceFlingerの平均値が『0.2604ms』と最大ですが、平均フレームレートが『約71.30fps』を記録しているのでこの部分は『相対的な結果』と判断出来ます。
Chromeで重いWebページを30秒×10回スクロール検証。滑らかさとカクつきを比較した結果を総括
スペックベースだと、『重いWebページを30秒間×10回スクロールする』という検証内容では、『Nothing Phone (3)の圧勝』となりそう。
ところが実質2番手の『Nothing Phone (4a) Pro』が大健闘。体感を得られる数値のみを参考にして言えば、最上位モデルを凌ぐ結果に。
Nothing Phone (4a) Proの検証結果まとめ
- 平均フレームレートが高い
- カクつきが少ない
- ChromeのCPU待ち時間が短い
- Chromeの処理負荷が低い
上記は『重量コンテンツ』をスクロールした際に得られた内容。つまり『ニュースサイト』『レビュー記事』『SNS』『商品ページ』など、画像や装飾が多いページを長く見る用途に向いている可能性が高い端末と言えるでしょう。

Nothing Phoneシリーズ
関連リンク




